Il solitario esiste dal XVIII secolo, e in questo tempo il gioco si è evoluto in centinaia di varianti diverse. Se hai padroneggiato la versione classica e vuoi provare un tipo più difficile di Solitario, sei nel posto giusto.
Questo articolo spiega le regole per 11 giochi di Solitario comuni inclusi Klondike, FreeCell, Pyramid, Golf, Yukon, Forty Thieves, Spider, Canfield e altri. Puoi giocarli tutti online gratuitamente su Solitalian.it!
Tipi di Solitario (Dal più facile al più difficile)
Tipi più facili di Solitario come Solitario Spider e FreeCell hanno regole di sequenziamento semplici e manovrabilità, mentre le varianti complesse hanno regole più rigide e movimenti limitati. Mentre l'obiettivo della maggior parte dei giochi di Solitario è completare le basi, come lo fai differisce. Analizziamo le caratteristiche chiave delle varianti popolari di Solitario per aiutarti a scegliere quella migliore per le tue competenze.
Variante di Solitario |
Concetti Chiave |
Tasso di Vittoria |
Klondike |
Costruisci sequenze discendenti di colori alternati; cicla attraverso il mazzo di pesca quando rimani bloccato. |
35% |
Solitario Spider |
Costruisci sequenze discendenti complete (re fino all'asso) dello stesso seme nel tavalo. |
60% (1 Seme) |
FreeCell |
Usa quattro celle libere per aiutare a riorganizzare le carte. |
33% |
Tri Peaks |
Abbina carte che sono di un rango superiore o inferiore alla carta in cima alle basi. |
16% |
Yukon |
Muovi qualsiasi carta e tutte le carte sotto di essa su una carta più alta del colore opposto. Non c'è mazzo di pesca o pila degli scarti. |
12% |
Canfield |
Con una pila di riserva di 13 carte, la carta base determina con cosa iniziano le basi. |
7% |
Forty Thieves |
Muovi solo una carta alla volta nel tavalo con un solo passaggio attraverso il mazzo di pesca. |
5% |
Scorpion |
Costruisci sequenze discendenti complete (re fino all'asso) dello stesso seme nel tavalo; la pila sotto la carta sequenziata si muove con essa. |
5% |
Golf |
Abbina carte di un rango superiore o inferiore alle basi con un solo passaggio attraverso il mazzo di pesca. |
3% |
Crescent |
Il tavalo a forma di mezzaluna ha più carte nascoste; di otto basi, costruisci quattro in ordine ascendente e costruisci quattro in ordine discendente. |
40.1% |
Pyramid |
Abbina carte per totalizzare 13. |
49.6% |
1. Solitario Klondike
Il Solitario Klondike, noto anche come Solitario Classico, è la variante più popolare. Utilizzando un mazzo standard di carte da gioco, l'obiettivo è spostare tutte le carte su quattro basi in ordine ascendente dall'asso al re per seme (cuori, quadri, fiori e picche). Solitario a 1 carta è più facile perché puoi accedere a tutte le carte nel mazzo di pesca, mentre Solitario a 3 carte aggiunge la sfida di ciclare attraverso il mazzo in gruppi di tre, limitando il tuo accesso immediato a certe carte.
Come Giocare
- Preparazione: Per preparare il tavalo, distribuisci sette colonne da sinistra a destra, mettendo una carta nella prima colonna, due nella seconda, tre nella terza, e continuando finché la settima colonna ha sette carte. Gira l'ultima carta di ogni colonna a faccia in su.
- Sequenziamento: Sequenzia le carte scoperte in ordine discendente, alternando il colore. Per esempio, un tre di cuori potrebbe andare sopra un quattro di picche. Quando rimuovi una carta scoperta da una colonna, gira la carta coperta sottostante.
- Mazzo di pesca: Le carte rimanenti formano il mazzo di pesca. Quando rimani bloccato, gira le carte dal mazzo di pesca alla pila degli scarti per usarle nel gioco. Puoi passare attraverso il mazzo di pesca quante volte vuoi.
- Pila degli scarti: Puoi usare solo la carta in cima alla pila degli scarti per sequenziare le carte nel tavalo o nelle basi. Dopo aver usato una carta, la prossima carta nella pila degli scarti diventa disponibile.
- Colonne vuote: Solo i re o sequenze che iniziano con i re possono riempire colonne vuote.
- Basi: Quattro basi si trovano sopra il tavalo—una per ogni seme. Vinci il gioco spostando tutte le carte alle basi dall'asso al re in ordine ascendente (asso, poi due, poi tre, e così via).
2. Solitario Spider
Il Solitario Spider usa 104 carte ed è unico perché devi costruire sequenze discendenti complete dello stesso seme (re fino all'asso) nel tavalo prima di spostarle alle basi. Ci sono tre tipi di Solitario Spider—1 Seme, 2 Semi, e 4 Semi—che vanno da facile ad avanzato.
Come Giocare
- Preparazione: Il tavalo consiste di 10 colonne. Le prime quattro colonne hanno sei carte ciascuna e le prossime sei ne hanno quattro ciascuna, con l'ultima carta di ogni colonna scoperta. Le carte rimanenti sono poste in un mazzo di pesca.
- Sequenziamento: Puoi sequenziare le carte in ordine discendente indipendentemente dal seme. Tuttavia, solo le sequenze dello stesso seme possono essere spostate come gruppo, e poiché le sequenze complete dello stesso seme vengono spostate alle basi, sono la priorità.
- Mazzo di pesca: Quando usi il mazzo di pesca, una carta viene distribuita in fondo a ogni colonna. Poiché ci sono 50 carte in esso, può essere usato cinque volte. Ogni colonna deve avere almeno una carta per usare il mazzo di pesca.
- Colonne vuote: Sposta qualsiasi carta o sequenza in una colonna vuota.
- Basi: Per spostare le carte alle basi, devi completare sequenze dello stesso seme (re fino all'asso) nel tavalo. Quando completi tutte e otto le pile, vinci.
3. Solitario FreeCell
FreeCell è una versione facile del Solitario perché tutte le carte sono scoperte, il che rimuove le incognite e ti permette di pianificare le tue mosse. Come il Solitario Klondike, costruisci le quattro basi per seme (dall'asso al re) per vincere. La differenza principale è che non hai un mazzo di pesca. Invece, ci sono quattro celle libere per aiutarti ad arrangiare le carte.
Come Giocare
- Preparazione: Per creare il tavalo a otto colonne, distribuisci sette carte scoperte ciascuna nelle prime quattro colonne e sei carte scoperte ciascuna nelle quattro colonne rimanenti.
- Sequenziamento: Sequenzia le carte in ordine discendente e alternando il colore.
- Celle libere: Usa le celle libere per tenere temporaneamente le carte, così puoi accedere alle carte sepolte nel tavalo. Puoi spostare solo sequenze uguali al numero di celle libere più una, quindi se tre celle libere sono aperte, puoi spostare una sequenza di fino a quattro carte.
- Colonne vuote: Sposta qualsiasi carta o sequenza in una colonna vuota.
- Basi: Come nel Solitario Classico, vinci completando tutte e quattro le basi per seme. Ogni pila inizia con un asso ed è impilata in ordine ascendente, finendo con il re.
Se hai bisogno di un tutorial approfondito, controlla la nostra guida su come giocare a FreeCell e impara di più sulle strategie di FreeCell.
4. Solitario Tri Peaks
Tri Peaks prende il suo nome perché il tavalo è modellato come tre cime di montagna. Simile al Golf, in Tri Peaks rimuovi le carte dal tavalo se sono di un rango superiore o inferiore alla carta in cima alle basi e pulisci il tavalo per vincere.
Come Giocare
- Preparazione: Disponi tre cime usando 28 carte scoperte in quattro file (3‑6‑9‑10). Metti le carte rimanenti coperte come mazzo di pesca e gira la carta in cima scoperta per iniziare le basi.
- Abbinamento: Seleziona qualsiasi carta esposta del tavalo che è di un rango superiore o inferiore alla carta delle basi e mettila sulle basi. Usa questa nuova carta per il prossimo abbinamento.
- Mazzo di pesca: Se non puoi fare una mossa, gira una carta dal mazzo alle basi. Puoi ciclare attraverso il mazzo di pesca solo una volta, quindi non pescarne a meno che non ne hai bisogno.
- Basi: L'abbinamento avviene nelle basi. Sposta tutte le carte dal tavalo alle basi per vincere.
5. Solitario Yukon
Il Solitario Yukon è più difficile del Klondike perché non hai un mazzo di pesca, e quando muovi una carta nel tavalo, muovi anche tutte le carte impilate sotto di essa, non importa in che ordine sono. Come altri giochi di Solitario di costruzione, l'obiettivo è completare tutte e quattro le basi per seme dall'asso al re.
Come Giocare
- Preparazione: Il tavalo consiste di sette colonne di 52 carte. La colonna più a sinistra ha una carta scoperta. Ogni colonna successiva aggiunge una carta coperta e finisce con cinque carte scoperte.
- Sequenziamento: Costruisci sequenze discendenti di colori alternati. Se la carta scoperta che vuoi muovere ha carte sopra di essa, muovi tutto il gruppo insieme. Per esempio, se una colonna ha un cinque di fiori e nove di quadri e un'altra finisce con un sei di cuori, puoi spostare il cinque e nove sul sei.
- Colonne vuote: Le colonne vuote possono essere riempite solo con un re o una pila sequenziata correttamente che inizia con un re.
- Basi: Costruisci le basi dall'asso al re per seme mentre le carte diventano disponibili nel tavalo.
6. Solitario Canfield
Canfield è un tipo di Solitario impegnativo che include elementi unici multipli, inclusa una pila di riserva e basi che iniziano con una carta base scelta casualmente. Per esempio, se il tre di quadri viene distribuito alla base più a sinistra, allora devi iniziare le altre tre basi con il tre di ogni seme. Le basi sono poi costruite in ordine ascendente per seme, avvolgendo dal re all'asso se necessario.
Come Giocare
- Preparazione: Usando un mazzo standard, distribuisci 13 carte nella pila di riserva, girando la carta in cima scoperta. Distribuisci una carta scoperta a ciascuna delle quattro colonne del tavalo, poi gira una carta per iniziare le prime basi come carta base. Metti le carte rimanenti nel mazzo di pesca.
- Sequenziamento: Sequenzia le carte in ordine discendente, alternando il colore. I ranghi possono avvolgere, il che significa che un re può essere messo su un asso nel tavalo.
- Mazzo di pesca: Gira le carte dal mazzo di pesca alla pila degli scarti quando rimani bloccato. Simile a Turn 3, tre carte vengono girate dal mazzo di pesca alla volta. Puoi passare attraverso il mazzo di pesca quante volte hai bisogno.
- Pila degli scarti: Puoi giocare solo la carta in cima alla pila degli scarti, ma dopo averla usata, la prossima carta diventa disponibile per giocare.
- Pila di riserva: Le carte di riserva sono usate per riempire colonne vuote. Possono anche essere messe nelle colonne del tavalo o nelle basi. Quando la riserva finisce, puoi riempire le colonne con le carte del mazzo di pesca.
- Basi: Costruisci le basi in ordine ascendente per seme. Le basi devono iniziare ciascuna con la carta base determinata all'inizio del gioco.
7. Solitario Forty Thieves
Il Solitario Forty Thieves è chiamato così per le 40 carte distribuite nel tavalo—10 colonne con quattro carte ciascuna. Giocato con due mazzi, è considerato una variante avanzata perché puoi muovere solo una carta alla volta e puoi passare attraverso il mazzo di pesca solo una volta.
Come Giocare
- Preparazione: Distribuisci 10 colonne di quattro carte scoperte ciascuna nel tavalo e metti le carte rimanenti coperte nel mazzo di pesca.
- Sequenziamento: Sequenzia le carte dello stesso seme in ordine discendente. Puoi muovere solo una carta alla volta nel tavalo.
- Uso del mazzo di pesca: Gira una carta dal mazzo di pesca alla pila degli scarti quando rimani bloccato. Puoi passare attraverso il mazzo di pesca solo una volta.
- Pila degli scarti: Le carte della pila degli scarti possono essere spostate al tavalo o alle basi, e solo la carta in cima è disponibile per giocare.
- Colonne vuote: Sposta qualsiasi carta in una colonna vuota.
- Basi: Completa tutte e otto le basi dall'asso al re per seme per vincere. Se finisci le mosse prima che le basi siano costruite, il gioco è finito.
8. Solitario Scorpion
Scorpion è un gioco di Solitario avanzato che mescola Spider e Yukon. Come Spider, devi costruire sequenze discendenti dello stesso seme nel tavalo prima di spostarle alle basi. Come Yukon, puoi muovere qualsiasi carta scoperta insieme a tutte le carte impilate sotto di essa, purché la metti su una carta che è di un rango superiore dello stesso seme.
Come Giocare
- Preparazione: Distribuisci sette colonne del tavalo con sette carte ciascuna. Nelle prime quattro colonne, le prime tre carte sono coperte e le carte rimanenti sono scoperte. Nelle tre colonne rimanenti, tutte le carte sono scoperte. Metti le ultime tre carte nel mazzo di pesca.
- Sequenziamento: Costruisci sequenze discendenti per seme. Puoi muovere qualsiasi carta scoperta e tutte le carte sotto di essa come una singola unità se la prima carta può essere messa su una carta dello stesso seme che è di un rango superiore.
- Mazzo di pesca: Quando nessuna mossa è disponibile, gira le tre carte del mazzo sulle prime tre colonne.
- Colonne vuote: Solo i re o sequenze che iniziano con i re possono muoversi in colonne vuote.
- Basi: Assembla sequenze dello stesso seme da re ad asso nel tavalo. Una volta che una sequenza è completa si sposta a una base. Completa tutte e quattro le pile per vincere.
9. Solitario Golf
L'obiettivo del Solitario Golf è pulire il tavalo abbinando carte che sono di un rango superiore o inferiore alla carta in cima alle basi. Mentre puoi passare attraverso il mazzo di pesca solo una volta, tutte le carte del tavalo sono scoperte, permettendoti di pianificare strategicamente le tue mosse.
Come Giocare
- Preparazione: Distribuisci sette colonne di cinque carte scoperte ciascuna. Le carte rimanenti sono messe in un mazzo di pesca sotto il tavalo. Gira una carta scoperta per iniziare le tue basi.
- Abbinamento: Rimuovi qualsiasi carta esposta del tavalo che è di un rango superiore o inferiore alla carta in cima alle basi. I semi non contano nel Golf, ma i ranghi non possono avvolgere, il che significa che non puoi mettere un re su un asso o asso su un re.
- Uso del mazzo di pesca: Se nessuna mossa è disponibile, gira la prossima carta del mazzo sulle basi. Puoi ciclare attraverso il mazzo di pesca solo una volta, quindi pesca da esso solo quando sei bloccato.
- Basi: Per vincere, devi spostare tutte le carte dal tavalo alle basi. Il gioco finisce quando pulisci il tavalo o non rimangono più mosse.
10. Solitario Crescent
Il Solitario Crescent è un gioco unico con due mazzi con un tavalo a forma di mezzaluna. Ci sono otto basi, quattro che salgono dall'asso al re e quattro che scendono dal re all'asso. Le pile del tavalo possono anche essere costruite in ordine ascendente o discendente, rendendo essenziale tenere traccia della direzione di ogni pila per pianificare attentamente le tue mosse ed evitare di bloccare carte chiave.
Come Giocare
- Preparazione: Distribuisci quattro basi che iniziano con l'asso e quattro che iniziano con il re. Distribuisci le 96 carte rimanenti in 16 pile del tavalo di sei carte ciascuna disposte a mezzaluna intorno alle basi.
- Mosse: Puoi spostare le carte dal tavalo alle basi, tra le pile del tavalo, dalle basi di nuovo al tavalo, e tra le basi. Le carte del tavalo possono essere sequenziate per seme in ordine ascendente o discendente, e puoi avvolgere i ranghi (mettere un re su un asso o viceversa).
- Mescolamento: Se nessuna mossa è disponibile, puoi usare il pulsante mescola per spostare la carta in fondo di ogni pila del tavalo in cima. Solitalian.it ti permette di mescolare le carte nove volte.
- Spazi vuoti: Non puoi riempire spazi vuoti del tavalo con nuove carte.
- Basi: Quattro basi salgono dall'asso al re per seme e quattro scendono dal re all'asso. Completa tutte e otto le pile per vincere.
11. Solitario Pyramid
Nel Solitario Pyramid, devi pulire il tavalo a forma di piramide abbinando carte che sommano a 13. Puoi passare attraverso il mazzo di pesca solo una volta, rendendo questa una variante difficile che richiede sia fortuna che strategia.
Come Giocare
- Preparazione: Distribuisci una carta scoperta in cima alla piramide, seguita da due carte scoperte che si sovrappongono leggermente alla prima carta, e così via finché ci sono sette file di 28 carte.
- Abbinamento: Abbina carte scoperte che sommano a 13 e mettile nelle basi. Puoi abbinare carte del tavalo tra loro o con la carta della pila degli scarti. Le carte numerate equivalgono al loro valore nominale, gli assi valgono uno, i fanti valgono 11, le regine valgono 12, e i re valgono 13 (e possono andare direttamente alle basi senza bisogno di un abbinamento).
- Uso del mazzo di pesca: Gira una carta dal mazzo di pesca alla pila degli scarti quando hai bisogno di più opzioni di abbinamento. Usa il mazzo di pesca con parsimonia perché può essere passato solo una volta.
- Pila degli scarti: Puoi usare la carta in cima alla pila degli scarti per abbinarla con le carte nel tavalo. Se usi una carta della pila degli scarti, la prossima carta nella pila degli scarti è disponibile per l'uso.
- Basi: Le carte abbinate sono messe nelle basi. Se pulisci il tavalo di tutte le carte, vinci.
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